〜GBA版「王の帰還」〜
レゴラスデータ
その1
*初期装備*
布のふく
みじかい弓
*初期ステータス*
HP:118
SP:100
ダメージ:4〜8(みじかい弓)
直接防御:2(布のふく)
つらぬき防御:2(布のふく)
命中:30
回避:0
シールド:0
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力:18
正確さ:30
体力:20
回避:22
勇気:20
*スキル*
各キャラクターには「スキル」というもの
がある。いわゆる「固有技」だが、ノーマルスキルとオートスキルの2種類があり、直接操作して発動させるのがノーマルスキル、スキルを習得していると自動
的に効果を発揮する補助的なスキルがオートスキルである。
各スキルは、レベルアップ時や敵を500倒す毎
に手に入るスキルポイントを割り振り、スキルレベルを上
げることで習得・強化出来る。 |
名称(ポイント可能な最小キャラLv) | 消費SP |
効果 |
白きナイフ(Lv2) | 25 | 短剣を使って攻撃。1スキルレベル毎に+1ダメージ。 |
スプレッドファイア(Lv4) | 90 |
分散する複数の矢を放つ。1スキルレベル毎に矢が+ 1。 |
やみのもりの友(Lv2) | 80 |
タカを呼ぶ。敵を気絶させることができる。1スキルレベル毎にタカが1羽増え、+3ダメー ジ。屋外でしか呼べない? |
ひろいもの(Lv4) |
95 |
倒した敵に使い、エルフのハーブを探す。1スキルレベル毎にHP25回復。 |
しのび足(Lv4) |
60 |
2.5秒敵に気づかれない。1スキルレベル毎に+0.5
秒。 |
ハーブのいやし(Lv:) |
アセラスで自分を治す。最初から使えるが、ポイントを割
り振ることができない。HP回復量は、アセラスの種類、装備品等の能力に依存。 |
オート
命中(Lv2) | 1スキルレベル毎に正確さ+1、クリティカル率+3% |
ハーブの知識(Lv2) |
1スキルレベル毎にハーブ(アセラス)のHP回復量が+
10。 |
弓のたつじん(Lv2) |
1スキルレベル毎に弓の与えるダメージが+1。 |
もりの番人(Lv5) |
1スキルレベル毎にクモ、ワーグ(狼みたいなヤツ)、ム
マキル(巨象のような敵、でも、死んでるのにしかお目にかかってないよ?)に+2ダメージ。 |
オークたいじ(Lv8) | 1スキルレベル毎に、オークに+1ダメージ。 |
しゅん足(Lv8) | 足が速くなる。1スキルレベル上昇毎に足の速さ+5%。打たれ弱いレ ゴラスは、これを上げて遠距離攻撃を狙え! |
矢おとし(Lv15) |
敵の撃った矢を叩き落す。1スキルレベル毎に確率+
6%。でも、ほんとに落としてるの? 毒矢を使う敵が出てくる後半には役に立ってるのかも。 |
ガラドリエルのしゅくふく(Lv15) |
ガラ様の祝福により、1スキルレベル毎に矢を撃つ速さ+10%クリティカル率を3%上げる。 大勢の敵に囲まれがちな終盤、このスキルを上げ、Bボタン連打で乗り切れ! |
やみのもりの弓師(Lv20) |
スキルポイントは1つしか割り振れない。 レゴラスの放つ矢が1本増える。つまりはスプレッドファイアLv1が通常で出来るってこと? でも、終盤は敵が次々と出てくるので、必須スキル。絶対楽に なる! これを習得してから最終決戦に向かおう! |
個人的には、ノーマルスキルでは 「スプレッドファイア」 「しのび足」 「ひろいもの」 があれば良いかと。(ハーブのいやしは最初から出来るしね) オートでは 「命中」「しゅん足」「ガラ様のしゅくふく」 を出来るだけ上げるのが良いのでは。 あとはレベルが20になったら、何を置いても「やみのもりの弓師」! 余裕があれば、もちろん他のスキルも上げておくに越したことはありません。 |